2026/08/24 星期一
20260824日报
主要内容
- 和成飞kidor开了周会,确立了餐厅美术素材的处理方式:先确立了标准场景,然后让AI基于标准场景生成相关的厨具,然后交给 成飞这边处理。
- 和成飞具体聊了舱室的设计,目前定下来是先通过成飞这边修改好一版舱室来用。然后也聊了一波类似窗户之类的装饰方案,比如整体更换墙壁等。
- 和李昊霖聊了有关牧场玩法的设计,以及autosprite制作动画的效果等,安排牧场相关任务。讨论了开发优先级,先开发重点模块,然后数值再经模块串起来。目前就是农场,牧场,餐厅,处理器,商店,精力等模块,完成后可开始串数值循环。
- 和kidor安排了一波游戏设计创意等探索,后续会由kidor主要探索一下结合我们游戏的合适的竞品或者同类型的玩法,会分享到群内一起讨论。
- 一点感受:远程工作,就是要多沟通,多有思维碰撞,才能有更强大的动力以及做对事情的准确性。
其他杂项工作
- 更换百度网盘账户密码
在美术工作上又做了很多事情,得重新交付才行。
- 可先讨论美术
- 内容进度,任务下达延迟。
- 日报
美术批量生成,一个一个生成对应的图
汤锅
平底锅
搅拌器
砧板
材料瓶
以及可以围绕食材,然后让AI生成最简流程的效果图,然后让成飞扣锅具。
我们需要围绕食谱去生成工具,然后扣出来做成动画之类的,而不是只是先广撒网
先确定美术的方向是对的,然后再批量的做美术素材。
需求不清楚
开会完毕之后,要及时看开会记录
明天有事情,可以提前说一波。
水族的事情
顺序调整
电力模块
剧情模块
kidor 工作 收集其他游戏的内容资料,并且发到我们群内,最好是飞书群
lhl 牧场交代
成飞 餐厅美术素材+ui,舱室图调整。
lwx 餐厅逻辑,小界面制作和其他优化