2026/08/26 星期三
有关工作心流
我在今天其实弄了很多AI辅助开发的顺畅度的东西
但实际上这种东西不一定有价值,但是确实今天AI折腾的我实在是太多了,麻烦的1
2026/08/25 星期二
画图任务可视化,并且知道当前所有的画图对话以及传输的需求等。
也是放在dsh上,并且配套的插件也可以使用
使用autosprite 调整厨具效果
日报
20260825 日报
- 今天继续处理餐厅的内容,目前重新弄了一下餐厅的布局,不同比例的还在调整中,现在还要基于不同的食材/阶段等所显示的资源。比如说储存的时候要弄成面团,然后弄取一团东西放在砧板上,然后用一个擀面杖压平,然后就要有面饼资源,面饼放在锅上要有熟了的颜色资源,还有糊了的资源等。还在处理中
- 稍微优化了一下AI生成资源流,还在迭代中
- 新增了游戏初始设定的一些角色,也整合在项目中先,现在先让AI基于这些基础角色生成一下单独的正面角色,然后可以来餐厅作为客人。
- 继续处理餐厅主玩法需要的UI需求ing